64速熔炉组

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Hideyoshi1100100001讨论 | 贡献2021年8月14日 (六) 21:39的版本
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简介

64速熔炉组

64速熔炉组主体由@Hide_yoshi设计,4倍速潜影盒卸货6倍速潜影盒打包部分参考了@daisy_pig的设计。以体积膨胀为代价换取常驻卡顿的大幅降低。

地址

64速熔炉组位于工业核心地下西北角。

机械介绍

64速熔炉组由进料与熔炉两相对独立的部分组成。

进料部分

如图所示,悬空部分即为进料部分。进料系统为一漏斗时钟控制的4倍速潜影盒卸货装置。漏斗时钟会保证卸货装置只有4/5的时间在工作以将投掷器的物品流从10/s降低为8/s,与熔炉烧炼速度适配,也防止过多物品被投掷出,在5分钟之后消失。进料部分的最上端(即图右上部分)的漏斗是放入潜影盒的位置,该漏斗下方两格的漏斗是取回空潜影盒的位置。必须同时放入两个或以上潜影盒才能使进料部分正常工作。

熔炉部分

如图所示,与地面相连部分即为熔炉部分。其中图右红石灯上的拉杆即为总开关,控制熔炉部分的所有功能。

当拉杆被拉开,红石灯亮起时,熔炉部分的工作流程通常如下:

首先,漏斗矿车底部的充能铁轨被充能,漏斗矿车发车。漏斗矿车经过未充能的激活铁轨时被解锁,吸收上方由进料部分的投掷器投掷出的待烧炼物品,再经过充能的激活铁轨被锁住以减少卡顿。之后,漏斗矿车会跑过64个漏斗并将待烧炼物品几乎均分至每一个熔炉(因漏斗矿车经过靠南端第一个熔炉时尚未完全加速,故第一个熔炉需要烧炼更多物品)。熔炉开始工作并消耗燃料时,放在南端的,检测到从侧面指向熔炉以提供燃料的漏斗的两个比较器输出信号从15降为14,于是末端的铁活板门不再被激活。而这会改变铁活板门上方的脚手架的状态并被侦测器检测到,其后侦测器给粘性活塞输出极短的信号,使其收回让地毯机的活塞处于充能状态的红石块,地毯机开始工作。当燃料满了后,活板门状态再次改变,红石块又被推到地毯机的活塞后方,地毯机停止工作。刷出的地毯随水道铺满沿途漏斗以供熔炉燃烧,多余的地毯会被水道末端的岩浆烧毁。

熔炉的烧制产物会被其下方的漏斗吸收并传输到四联投掷器组中被投掷进入水道,最后会被混杂6倍速打包机打包进潜影盒中。补充空潜影盒的位置是图右下部分的木桶。只有集满一盒产物(或新产物无法进入潜影盒中)并略有多余时,打包机才会更换潜影盒并将满盒投掷入水道。最后,装满产物的潜影盒会在图右下部分的箱子处待领。

当拉杆关闭,红石灯熄灭时,所有熔炉的进料、燃料、取产物漏斗都会被锁住。漏斗矿车会经过充能的激活铁轨而被锁住。余下的卡顿源仅有打包机的漏斗、向打包机提供空潜影盒的漏斗、取产物的箱子、进料部分的漏斗与其漏斗矿车。

使用方法

使用时,首先向进料漏斗(位于图示最右上)放入两个或以上装有待烧炼物品的潜影盒(待卸货完毕后可从其正下方的漏斗取回空潜影盒)。在进料部分开始投掷物品后拉开熔炉部分的拉杆,然后等待烧炼完毕,从大箱子中取出产物即可。

注意事项

  • 人在机开,人走机停。若开着拉杆离开,(若未烧炼完)熔炉的烧炼会停止不说,不知情玩家靠近并加载区块时,漏斗矿车与大量漏斗也会造成服务器卡顿,更有甚者地毯机可能因卸载而损坏。故烧炼完毕后一定要关闭拉杆。
  • 多多进料。工业核心的熔炉组特供大宗物品(2盒或以上)烧炼,故部分地方对少量物品并不友好:
1、进料部分的时钟为640s,这意味着如果你只打算烧少量物品但恰好碰上进料部分不工作的那1/5时间,你最长需要等待两分钟。当然,手动调整时钟是可行的,但如果你不是很清楚自己在做什么,不要这么干。
2、进料漏斗后的比较器检测不到单盒潜影盒。如果只塞一个盒子进去,漏斗会在比较器检测到潜影盒之前先将其输入发射器。解决方法为手动放置潜影盒或同时塞入两个及以上潜影盒。
3、产物仅以盒为单位被投掷。如果不满一盒,打包机不会将潜影盒投掷出来。甚至即使满了一盒,打包机中被检测的投掷器没有足量盈余物品时,潜影盒也不会被投掷出来。只有烧炼大宗物品时才能保证产物基本被投掷出。而且这也意味着上一次烧炼产物会残留在潜影盒中(而且每一次都会有残留),得到的第一盒物品永远混着杂物。当然,若希望强制取出不满一盒的产物,可以通过冰道中段的脚手架下到打包机中,向被比较器检测的投掷器放入一组任意物品。这会使打包机认为当前潜影盒已被装满,并执行换包操作。