部娘bot

来自ThunionWiki

部娘bot是由@六元环基于喵呜呜二号的框架上开发而来的qq群助手。本页面将会介绍部娘bot的各种群指令和隐藏功能。

从#help开始

对部娘bot私聊发送#help可以返回群指令列表。

注1:该指令仅限私聊使用。

注2:由于在未添加好友的情况下,mirai不能发送过长的文本,因此不得不分条发送。

信息查询与设置

在线玩家查询

发送 #list 可以返回当前主服务器中在线的玩家列表。

注:该指令可以在主群或私聊使用。

bot与服务器状态查询

发送 #test 可以返回bot与服务器状态。

可通过该指令确认bot是否在线。当bot在线时,可通过该指令确认主服是否停机。

用户信息查询

发送以 #info 开头的消息可以返回用户的部内id与MC id。

如果该信息没有包含有效的@,则返回发送者的信息;如果包含了有效的@,则返回第一个被@的用户信息。

注:该指令可以在主群或私聊使用。

个人信息设置

发送 #setID 你的部门ID 可以设置或更改自己的部内id;

发送 #setMCID 你的部门ID 可以设置或更改自己的MC id。

部内id是部内大家对你的称呼,MC id则是你的Minecraft账号。这两个信息与你的qq账号都是一对一绑定的,如果与别人的id或MC id冲突,会导致设置失败。

在设置或更改MC id的时候,bot会将你的旧MC id移出主服白名单,并将新MC id添加到主服白名单。

注1:MC id对大小写不敏感,即你无法将自己的MC id改为与别人的MC id仅大小写不同,但可以更改自己MC id的大小写状态。不同的大小写状态仅在bot的数据库中不同,对于白名单则没有影响。

注2:由于之前bot对MC id的大小写敏感,导致了部分信息无法匹配到玩家,并且可以通过设置与别人仅大小写不同的MC id,将别人的id移出服务器白名单。该bug已于2021年8月21日修复。

注3:该指令仅限私聊使用。

服务器卡顿信息查询

在主群中发送 #tick entities#tick health 可以查询服务器卡顿信息(即carpet mod的对应功能)。

注1:仅限群聊中使用。由于该功能会检测服务器一段时间,在获得返回信息前会锁定该功能。如果发生了异常锁定而无法使用,请联系管理员强制解除。

注2:该命令后可加参数,即监测时长,单位为tick,最小为20,最大为600,默认值为100。

消息互通与连续聊天模式

主群和主服之间的消息互通

发送在主群的消息会通过rcon转发至主服,如果该消息满足以下条件:

  • 消息不以 # 开头;
  • 用户处于连续聊天模式或消息以 > 开头;
  • 消息不以 ;;;; 开头;
  • 消息没有被其它功能拦截;

设置过mcid的用户被转发的消息,发送者会显示为对应的mcid,否则显示群名片。

注1:过长的消息无法被转发,长度上限与rcon设置有关。

注2:转发的消息不会被记录在服务器log中。

注3:消息的双向转发都会进行一些敏感词替换。


发送在主服务器中的消息会通过读取log的方式获得并转发至主群,如果消息以> 开头。

注:bot的群指令和其它功能不会处理自己转发的消息。

连续聊天模式

处于该模式下的用户发送的消息无需以>开头,即可被转发至主服中,除非以 #;;;; 开头,或被其他功能拦截。

所有用户默认处于连续聊天模式。

发送 #chat 可以返回与连续聊天模式相关的指令;

发送 #chat on 可以进入连续聊天模式;

发送 #chat off 可以退出连续聊天模式;

发送 #chat status 可以查询当前是否在连续聊天模式下;

发送 #chat list 可以查看所有处于连续聊天模式下的用户。

注:以上指令仅限私聊使用。


其它消息提醒与个性化信息设置

玩家信息播报

如果bot能找到服务器中一位玩家的用户信息,那么他/她登录、登出、取得成就或者登陆受阻时,bot会在主群中发送该信息。Bot还会转发服务器卡顿信息,和服务器启动/停止信息。

另外,如果一位用户在登出后60秒内登入,bot会撤回之前发送的登入信息,以防止仰卧起坐或者使用传送站而刷屏。

卡顿信息播报

当服务器检测到超过2秒(即40gt)以上的卡顿时,会将信息在服务器中广播并记录该次信息。如果距离上一次播报已经超过t分钟,则会将t分钟内的卡顿次数和平均卡顿时长反馈到主群。t默认值为5,且可以由管理员设置。当一次卡顿超过10秒时会强制播报。


个性化信息设置

玩家可以个性化设置的信息有的登录、登出两种,默认值分别为 [Login]<部内id>加入了游戏[Logout]<部内id>退出了游戏 。玩家可以为自己添加或删除随机项,设置之后登录、登出时会从随机项中随机一条信息发送。

发送 #match 可以返回与个性化信息设置相关的指令;

发送 #match add <类型> <信息内容> 可以增加该类型的随机项;

发送 #match reset <类型> 可以重设该类型;

发送 #match show <类型> 可以显示该类型所有项;

发送 #match del <类型> <index> 可以删除该类型的某一项;

发送 #match test 对所有信息类型进行一次测试。

<类型>包含:login(登录),logout(登出),<index>为序号(从0开始,也是#match show返回的列表中的序号)。

用%代替自己的id。

注1:任意信息类型必须至少包含自己的id(即%)一次。

注2:为防止有些玩家部内id过于简单且可随时设置,因此后来加入尖括号以防止无法辨认。

注3:以上指令仅限私聊使用。

实用功能

踢出自己

当你在外挂机需要下线的时候,可以私聊bot发送 #kick 以使自己下线。

获取实时高清地图

发送 #img 世界(overworld/the_nether/the_end) x轴起始值 z轴起始值 x轴终值 z轴终值 可以返回该范围内的一张高清地图,其由dynmap产生的地图碎片拼接而来,分辨率为每个方块4x4。

注1:该指令仅限私聊使用,原因是bot无法在群聊中发送图片。

注2:使用该指令可能需要较长时间返回图片,因此地图大小限制为4000x4000.

其它功能

对于不以 #> 开头的消息可能会触发bot的其它功能,这些功能可能会对消息拦截,使其不被转发或者触发其它优先度更低的功能。

整体优先级为玩梗、回复、复读、转发。

关键词识别

当群消息中识别到某些关键词/句式时,会触发该功能,进行特殊回复并拦截这条消息。

注:私聊也可以触发该功能。

回复

如果消息中@了bot,会拦截此消息并触发回复功能,bot会从回复库中随机选一条进行回复(相似度接近0.4~0.8的回复概率大幅提高)。该条回复中@bot会被替换为@被回复的用户,并且会将回复中的所有“部娘”替换为被回复用户的部内id。

@bot的消息有p的概率被收入回复库,p初始值为1.0,回复库中每一条回复使p自乘(1.0-0.25*s^2),s为两条回复之间的相似度。回复库上限为200条,超过上限时,最早的记录会被移除。

每天15:00-15:59的回复有0.9^n的概率为“三点几勒,饮茶先啦!”,n为当前时间分钟值。

如果你调戏部娘,她也会调戏你。

注1:bot每天只能对同一用户回复5次。

注2:长于100字符的回复不会被记录。

注3:直接和bot私聊也能触发回复(无需@),此功能没有每日限制次数,但用户发送的内容不会被记录进回复库。

复读机

对于满足以下条件的信息有65%的概率触发复读机:

  • 不包含图片、文件或者音乐分享;
  • 内容与上一条消息相同,但发送者不同(上一条消息不包含 #> 开头的消息,以及bot自己发送的消息);
  • bot不处于复读冷却时间内;
  • bot不处于已复读状态中。

对任意符合以上第一条但没触发复读的消息,仍有0.5%的概率强制触发复读。

对于触发复读的消息,bot进行以下操作:

  • 复读内容有80%的概率添加到回复库;
  • 如果复读消息包含“复读”,有75%的概率发送“禁止”+复读消息;
  • 对于没有触发上一条的复读消息,有3%的概率发送“不要”+复读消息;
  • 对于没有触发上一条的复读消息,有10%的概率发送“打断复读”;
  • 对于没有触发上一条的复读消息,有10%的概率发送复读消息+“!”;
  • 对于没有触发上一条的复读消息,发送复读消息;
  • 进入20秒复读冷却;
  • 进入已复读状态。

当一条消息与上一条消息内容不同时会解除已复读状态(不包含 #> 开头的消息,以及bot自己发送的消息)。

任意消息均有15%的概率解除已复读状态。

触发复读不会拦截消息。