“部娘bot”的版本间差异
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第19行: | 第19行: | ||
可通过该指令确认bot是否在线。当bot在线时,可通过该指令确认主服是否停机。 | 可通过该指令确认bot是否在线。当bot在线时,可通过该指令确认主服是否停机。 | ||
=== 用户信息查询 === | === 用户信息查询 === | ||
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注3:该指令仅限私聊使用。 | 注3:该指令仅限私聊使用。 | ||
=== 服务器卡顿信息查询 === | |||
在主群中发送 ''#tick entities'' 或 ''#tick health'' 可以查询服务器卡顿信息(即carpet mod的对应功能)。 | |||
注1:仅限群聊中使用。由于该功能会检测服务器一段时间,在获得返回信息前会锁定该功能。如果发生了异常锁定而无法使用,请联系管理员强制解除。 | |||
注2:该命令后可加参数,即监测时长,单位为tick,最小为20,最大为600,默认值为100。 | |||
== 消息互通与连续聊天模式 == | == 消息互通与连续聊天模式 == | ||
第62行: | 第67行: | ||
注2:转发的消息不会被记录在服务器log中。 | 注2:转发的消息不会被记录在服务器log中。 | ||
注3:消息的双向转发都会进行一些敏感词替换。 | |||
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注:以上指令仅限私聊使用。 | 注:以上指令仅限私聊使用。 | ||
== 其它消息提醒与个性化信息设置 == | == 其它消息提醒与个性化信息设置 == | ||
如果bot能找到服务器中一位玩家的用户信息,那么他/ | === 玩家信息播报 === | ||
如果bot能找到服务器中一位玩家的用户信息,那么他/她登录、登出、取得成就或者登陆受阻时,bot会在主群中发送该信息。Bot还会转发服务器卡顿信息,和服务器启动/停止信息。 | |||
另外,如果一位用户在登出后60秒内登入,bot会撤回之前发送的登入信息,以防止仰卧起坐或者使用传送站而刷屏。 | |||
=== 卡顿信息播报 === | |||
当服务器检测到超过2秒(即40gt)以上的卡顿时,会将信息在服务器中广播并记录该次信息。如果距离上一次播报已经超过t分钟,则会将t分钟内的卡顿次数和平均卡顿时长反馈到主群。t默认值为5,且可以由管理员设置。当一次卡顿超过10秒时会强制播报。 | |||
=== 个性化信息设置 === | === 个性化信息设置 === | ||
玩家可以个性化设置的信息有的登录、登出两种,默认值分别为 ''[Login]<部内id>加入了游戏'' 和 ''[Logout]<部内id>退出了游戏'' 。玩家可以为自己添加或删除随机项,设置之后登录、登出时会从随机项中随机一条信息发送。 | 玩家可以个性化设置的信息有的登录、登出两种,默认值分别为 ''[Login]<部内id>加入了游戏'' 和 ''[Logout]<部内id>退出了游戏'' 。玩家可以为自己添加或删除随机项,设置之后登录、登出时会从随机项中随机一条信息发送。 | ||
第107行: | 第122行: | ||
用%代替自己的id。 | 用%代替自己的id。 | ||
注1:任意信息类型必须至少包含自己的id(即%)一次。 | |||
注2:为防止有些玩家部内id过于简单且可随时设置,因此后来加入尖括号以防止无法辨认。 | 注2:为防止有些玩家部内id过于简单且可随时设置,因此后来加入尖括号以防止无法辨认。 | ||
注3:以上指令仅限私聊使用。 | 注3:以上指令仅限私聊使用。 | ||
== 实用功能 == | |||
=== 踢出自己 === | |||
当你在外挂机需要下线的时候,可以私聊bot发送 ''#kick'' 以使自己下线。 | |||
=== 获取实时高清地图 === | |||
发送 ''#img 世界(overworld/the_nether/the_end) x轴起始值 z轴起始值 x轴终值 z轴终值'' 可以返回该范围内的一张高清地图,其由dynmap产生的地图碎片拼接而来,分辨率为每个方块4x4。 | |||
注1:该指令仅限私聊使用,原因是bot无法在群聊中发送图片。 | |||
注2:使用该指令可能需要较长时间返回图片,因此地图大小限制为4000x4000. | |||
== 其它功能 == | == 其它功能 == | ||
第118行: | 第144行: | ||
整体优先级为玩梗、回复、复读、转发。 | 整体优先级为玩梗、回复、复读、转发。 | ||
=== 玩梗 === | === 玩梗=== | ||
当群消息中识别到某些关键词/句式时,会触发该功能,进行特殊回复并拦截这条消息。部娘可以识别的句式包括(按优先级从从高到低排序): | |||
* A了,但是没有完全A | |||
* A觉得B可以用来C | |||
* A是这样的 | |||
* A不是普通的B | |||
* 集结部队 | |||
* 不敢苟同 | |||
* 贴贴 | |||
* 讲解伪和平 | |||
注:一些句式的回复会带有随机相关词语。 | |||
注:想大量体验请移步私聊,避免在主群刷屏。 | |||
=== 回复 === | === 回复 === | ||
如果消息中@ | 如果消息中@了bot,会拦截此消息并触发回复功能,bot会从回复库中随机选一条进行回复(相似度接近0.4~0.8的回复概率大幅提高)。该条回复中@bot会被替换为@被回复的用户,并且会将回复中的所有“部娘”替换为被回复用户的部内id。存在已收录的高相似回复会使收录概率降低。回复库上限为1000条,超过上限时,最早的记录会被移除。 | ||
每天15:00-15: | 每天15:00-15:59的回复有0.9^n的概率为“三点几勒,饮茶先啦!”,n为当前时间分钟值。 | ||
如果你调戏部娘,她也会调戏你。 | 如果你调戏部娘,她也会调戏你。 | ||
第151行: | 第178行: | ||
对于满足以下条件的信息有65%的概率触发复读机: | 对于满足以下条件的信息有65%的概率触发复读机: | ||
* | *不包含文件或者音乐分享; | ||
*内容与上一条消息相同,但发送者不同(上一条消息不包含 ''#'' 或 ''>'' 或 ''》'' 或 ''>'' 开头的消息,以及bot自己发送的消息); | *内容与上一条消息相同,但发送者不同(上一条消息不包含 ''#'' 或 ''>'' 或 ''》'' 或 ''>'' 开头的消息,以及bot自己发送的消息); |
2024年9月13日 (五) 14:16的最新版本
部娘bot是由@六元环基于喵呜呜二号的框架上开发而来的qq群助手。本页面将会介绍部娘bot的各种群指令和隐藏功能。
从#help开始
对部娘bot私聊发送#help可以返回群指令列表。
注1:该指令仅限私聊使用。
注2:由于在未添加好友的情况下,mirai不能发送过长的文本,因此不得不分条发送。
信息查询与设置
在线玩家查询
发送 #list 可以返回当前主服务器中在线的玩家列表。
注:该指令可以在主群或私聊使用。
bot与服务器状态查询
发送 #test 可以返回bot与服务器状态。
可通过该指令确认bot是否在线。当bot在线时,可通过该指令确认主服是否停机。
用户信息查询
发送以 #info 开头的消息可以返回用户的部内id与MC id。
如果该信息没有包含有效的@,则返回发送者的信息;如果包含了有效的@,则返回第一个被@的用户信息。
注:该指令可以在主群或私聊使用。
个人信息设置
发送 #setID 你的部门ID 可以设置或更改自己的部内id;
发送 #setMCID 你的部门ID 可以设置或更改自己的MC id。
部内id是部内大家对你的称呼,MC id则是你的Minecraft账号。这两个信息与你的qq账号都是一对一绑定的,如果与别人的id或MC id冲突,会导致设置失败。
在设置或更改MC id的时候,bot会将你的旧MC id移出主服白名单,并将新MC id添加到主服白名单。
注1:MC id对大小写不敏感,即你无法将自己的MC id改为与别人的MC id仅大小写不同,但可以更改自己MC id的大小写状态。不同的大小写状态仅在bot的数据库中不同,对于白名单则没有影响。
注2:由于之前bot对MC id的大小写敏感,导致了部分信息无法匹配到玩家,并且可以通过设置与别人仅大小写不同的MC id,将别人的id移出服务器白名单。该bug已于2021年8月21日修复。
注3:该指令仅限私聊使用。
服务器卡顿信息查询
在主群中发送 #tick entities 或 #tick health 可以查询服务器卡顿信息(即carpet mod的对应功能)。
注1:仅限群聊中使用。由于该功能会检测服务器一段时间,在获得返回信息前会锁定该功能。如果发生了异常锁定而无法使用,请联系管理员强制解除。
注2:该命令后可加参数,即监测时长,单位为tick,最小为20,最大为600,默认值为100。
消息互通与连续聊天模式
主群和主服之间的消息互通
发送在主群的消息会通过rcon转发至主服,如果该消息满足以下条件:
- 消息不以 # 开头;
- 用户处于连续聊天模式或消息以 > 或 》 或 > 开头;
- 消息不以 ;; 或 ;; 开头;
- 消息没有被其它功能拦截;
设置过mcid的用户被转发的消息,发送者会显示为对应的mcid,否则显示群名片。
注1:过长的消息无法被转发,长度上限与rcon设置有关。
注2:转发的消息不会被记录在服务器log中。
注3:消息的双向转发都会进行一些敏感词替换。
发送在主服务器中的消息会通过读取log的方式获得并转发至主群,如果消息以> 或 》 或 > 开头。
注:bot的群指令和其它功能不会处理自己转发的消息。
连续聊天模式
处于该模式下的用户发送的消息无需以> 或 》 或 >开头,即可被转发至主服中,除非以 # 或 ;; 或 ;; 开头,或被其他功能拦截。
所有用户默认处于连续聊天模式。
发送 #chat 可以返回与连续聊天模式相关的指令;
发送 #chat on 可以进入连续聊天模式;
发送 #chat off 可以退出连续聊天模式;
发送 #chat status 可以查询当前是否在连续聊天模式下;
发送 #chat list 可以查看所有处于连续聊天模式下的用户。
注:以上指令仅限私聊使用。
其它消息提醒与个性化信息设置
玩家信息播报
如果bot能找到服务器中一位玩家的用户信息,那么他/她登录、登出、取得成就或者登陆受阻时,bot会在主群中发送该信息。Bot还会转发服务器卡顿信息,和服务器启动/停止信息。
另外,如果一位用户在登出后60秒内登入,bot会撤回之前发送的登入信息,以防止仰卧起坐或者使用传送站而刷屏。
卡顿信息播报
当服务器检测到超过2秒(即40gt)以上的卡顿时,会将信息在服务器中广播并记录该次信息。如果距离上一次播报已经超过t分钟,则会将t分钟内的卡顿次数和平均卡顿时长反馈到主群。t默认值为5,且可以由管理员设置。当一次卡顿超过10秒时会强制播报。
个性化信息设置
玩家可以个性化设置的信息有的登录、登出两种,默认值分别为 [Login]<部内id>加入了游戏 和 [Logout]<部内id>退出了游戏 。玩家可以为自己添加或删除随机项,设置之后登录、登出时会从随机项中随机一条信息发送。
发送 #match 可以返回与个性化信息设置相关的指令;
发送 #match add <类型> <信息内容> 可以增加该类型的随机项;
发送 #match reset <类型> 可以重设该类型;
发送 #match show <类型> 可以显示该类型所有项;
发送 #match del <类型> <index> 可以删除该类型的某一项;
发送 #match test 对所有信息类型进行一次测试。
<类型>包含:login(登录),logout(登出),<index>为序号(从0开始,也是#match show返回的列表中的序号)。
用%代替自己的id。
注1:任意信息类型必须至少包含自己的id(即%)一次。
注2:为防止有些玩家部内id过于简单且可随时设置,因此后来加入尖括号以防止无法辨认。
注3:以上指令仅限私聊使用。
实用功能
踢出自己
当你在外挂机需要下线的时候,可以私聊bot发送 #kick 以使自己下线。
获取实时高清地图
发送 #img 世界(overworld/the_nether/the_end) x轴起始值 z轴起始值 x轴终值 z轴终值 可以返回该范围内的一张高清地图,其由dynmap产生的地图碎片拼接而来,分辨率为每个方块4x4。
注1:该指令仅限私聊使用,原因是bot无法在群聊中发送图片。
注2:使用该指令可能需要较长时间返回图片,因此地图大小限制为4000x4000.
其它功能
对于不以 # 或 > 或 》 或 > 开头的消息可能会触发bot的其它功能,这些功能可能会对消息拦截,使其不被转发或者触发其它优先度更低的功能。
整体优先级为玩梗、回复、复读、转发。
玩梗
当群消息中识别到某些关键词/句式时,会触发该功能,进行特殊回复并拦截这条消息。部娘可以识别的句式包括(按优先级从从高到低排序):
- A了,但是没有完全A
- A觉得B可以用来C
- A是这样的
- A不是普通的B
- 集结部队
- 不敢苟同
- 贴贴
- 讲解伪和平
注:一些句式的回复会带有随机相关词语。
注:想大量体验请移步私聊,避免在主群刷屏。
回复
如果消息中@了bot,会拦截此消息并触发回复功能,bot会从回复库中随机选一条进行回复(相似度接近0.4~0.8的回复概率大幅提高)。该条回复中@bot会被替换为@被回复的用户,并且会将回复中的所有“部娘”替换为被回复用户的部内id。存在已收录的高相似回复会使收录概率降低。回复库上限为1000条,超过上限时,最早的记录会被移除。
每天15:00-15:59的回复有0.9^n的概率为“三点几勒,饮茶先啦!”,n为当前时间分钟值。
如果你调戏部娘,她也会调戏你。
注1:bot每天只能对同一用户回复5次。
注2:长于100字符的回复不会被记录。
注3:直接和bot私聊也能触发回复(无需@),此功能没有每日限制次数,但用户发送的内容不会被记录进回复库。
复读机
对于满足以下条件的信息有65%的概率触发复读机:
- 不包含文件或者音乐分享;
- 内容与上一条消息相同,但发送者不同(上一条消息不包含 # 或 > 或 》 或 > 开头的消息,以及bot自己发送的消息);
- bot不处于复读冷却时间内;
- bot不处于已复读状态中。
对任意符合以上第一条但没触发复读的消息,仍有0.5%的概率强制触发复读。
对于触发复读的消息,bot进行以下操作:
- 复读内容有80%的概率添加到回复库;
- 如果复读消息包含“复读”,有75%的概率发送“禁止”+复读消息;
- 对于没有触发上一条的复读消息,有3%的概率发送“不要”+复读消息;
- 对于没有触发上一条的复读消息,有10%的概率发送“打断复读”;
- 对于没有触发上一条的复读消息,有10%的概率发送复读消息+“!”;
- 对于没有触发上一条的复读消息,发送复读消息;
- 进入20秒复读冷却;
- 进入已复读状态。
当一条消息与上一条消息内容不同时会解除已复读状态(不包含 # 或 > 或 》 或 > 开头的消息,以及bot自己发送的消息)。
任意消息均有15%的概率解除已复读状态。
触发复读不会拦截消息。