“联合农场”的版本间差异
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注意!本历史根据回忆撰写,又名《当爱因撕毯成为种田佬》,可能和真实情况存在出入。 | 注意!本历史根据回忆撰写,又名《当爱因撕毯成为种田佬》,可能和真实情况存在出入。 | ||
== | == 起源 == | ||
2021年暑期,毛玉在三连广场以北的平原(后划归竹林市)上修建了一座景观型农场,竹林市的管理者讨论后将其命名为“联合农场”;同为竹林市管理者的爱因撕毯在[https://space.bilibili.com/397161184/channel/collectiondetail?sid=676748 单人生存]中依靠种田发家致富,因此也萌生了在THUnion服务器中建造一个大型农业区的想法。可惜此时正值竹林市建设的关键时期,随后又有宣传视频、头颅农场、紫水晶农场等一众大活动,爱因撕毯直至一周目结束都没有抽出精力修建农业区;另一方面,毛玉也没有将“联合农场”彻底修好,导致此处仅仅成为了一个不完整的景观建筑群。 | 2021年暑期,毛玉在三连广场以北的平原(后划归竹林市)上修建了一座景观型农场,竹林市的管理者讨论后将其命名为“联合农场”;同为竹林市管理者的爱因撕毯在[https://space.bilibili.com/397161184/channel/collectiondetail?sid=676748 单人生存]中依靠种田发家致富,因此也萌生了在THUnion服务器中建造一个大型农业区的想法。可惜此时正值竹林市建设的关键时期,随后又有宣传视频、头颅农场、紫水晶农场等一众大活动,爱因撕毯直至一周目结束都没有抽出精力修建农业区;另一方面,毛玉也没有将“联合农场”彻底修好,导致此处仅仅成为了一个不完整的景观建筑群。 | ||
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2022年8月?日,爱因撕毯将一周目末期修筑的浆果农场迁移到了二周目,并且给内部的工具狐狸命名为“兼具智慧与美貌的八重神子小姐”;为了获得发光浆果的产能,又在东侧补了一座蜜蜂繁殖小屋。(很快爱因撕毯就会因为瞧不起八重神子而付出代价,因为在草系反应的加持下,八重确实起飞了;这个落魄的家伙只能哭着求八重小姐收他当五郎。) | 2022年8月?日,爱因撕毯将一周目末期修筑的浆果农场迁移到了二周目,并且给内部的工具狐狸命名为“兼具智慧与美貌的八重神子小姐”;为了获得发光浆果的产能,又在东侧补了一座蜜蜂繁殖小屋。(很快爱因撕毯就会因为瞧不起八重神子而付出代价,因为在草系反应的加持下,八重确实起飞了;这个落魄的家伙只能哭着求八重小姐收他当五郎。) | ||
除此之外,在548、ztc等人的协助下,联合农场西北角也逐步建成了动物繁殖基地,内含牛、羊、马、驴、猪、羊驼、狐狸等多种动物。 | |||
2022年8月恰好是主城核心区域开始建设的阶段,爱因撕毯作为主城地政<del>(城管头子)</del>,也逐渐将精力转移到主城区修路筑桥的工作中,种植园的建设暂时地停滞了。另外,由于“种植园”这样落后的命名与其先进的生产(生产力&生产关系)之间存在深刻的矛盾,“联合农场”的称谓取代了“种植园”,以彰显其生产的进步性。 | 2022年8月恰好是主城核心区域开始建设的阶段,爱因撕毯作为主城地政<del>(城管头子)</del>,也逐渐将精力转移到主城区修路筑桥的工作中,种植园的建设暂时地停滞了。另外,由于“种植园”这样落后的命名与其先进的生产(生产力&生产关系)之间存在深刻的矛盾,“联合农场”的称谓取代了“种植园”,以彰显其生产的进步性。 | ||
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== 繁荣 == | == 繁荣 == | ||
在农场技术性工作如火如荼的同时,将农场环境打造得更美观也该提上日程。爱因撕毯决定将一年前自己登陆的位置打造为联合农场的港口,并且翻出了已经压箱底一年的港口建筑设计图——该建筑主体尺寸达到了36*55*60,材料主要为各类木头和石头制品,施工复杂程度丝毫不亚于中心仓库。 | |||
2023年7月8日,港口建筑框架搭建完成,消耗了近2盒深色橡木,搬走了通用树场1/3的储备。 | |||
2023年7月16日,港口建筑主体完工,并将农场最早的地狱门迁入其中。 | |||
2023年7月21日,港口区域全面竣工。 | |||
2023年7月?日,六元环修筑主城核心区到联合农场的桥梁,使用了金金金金金作为承重,联合农场正式并入主城公路网。 | |||
2023年7月28日,爱因撕毯负责的最后一个联合农场的建筑——联合纪念碑设计完成。 | |||
2023年7月31日,更新抑制成功的日子,爱因撕毯将联合纪念碑修筑在了农场西侧的山丘上,并且声称“为自己在联合农场的建设工作画上了完美的句号”——事实果真如此吗? | |||
不要忘了爱因撕毯除了联合农场技术负责人之外,还有一个身份是主城地政,而联合农场早在主城建立之时就已经归入该行政区——因此,联合农场也需要配合主城其他区域完成城市化工作。农场北侧的峡谷成为了河岸地带与核心种植区域的天然分界线,将峡谷以北的河岸平整后即可获得大量的建筑用地。但是,在联合农场设计建筑真正的难点在于风格的统一——联合农场港口建筑已经从原设计的白桦色调切换为了以金合欢木、红木为主题的暖色调,为了与之保持一致,周边的建筑也都需要采用木制暖色调设计;不幸的是,金合欢、红木为主题的设计在网络上相当的匮乏,爱因撕毯只能凭着感觉将其他风格的建筑重制为暖色调,由此花费了不少的时间。(难道不是因为原神启动花了很多时间吗?) | |||
直至2024年2月,爱因撕毯已在联合农场北修起了三座木屋,结束了从主城(已经获得“金合欢市”的名称)内可以直接看到瓜田的历史;三座木屋中,西侧为爱因撕毯在联合农场的住所(也是唯一一座非魔改建筑),中间为联合农场北侧仓库(此时距离全物品落成仅剩一个月),东侧是备用房屋。除此之外,为了配合金合欢市其他地方的“河道固化工程”,联合农场港口建筑周边的固化河岸也延申到了六元环修筑的桥梁处,城镇化建设颇具成效。 | |||
而到了2024年3月底,联合农场的城镇化建设又更进一步——首先添置了两座温室以满足生产科研需求(其实就是观赏),其次修通了现有公路系统至联合农场港口的道路并装饰了岔路口,最后补充了照明以改善夜景。至此,联合农场北侧河岸的城镇化已基本完成。 | |||
2024年7月,爱因撕毯一方面趁着在广州实习的机会找寻建筑灵感,另一方面修筑了联合农场到金合欢南站的公路并命名为“进港大道”。此举是为了配合毛玉的河道改造计划,但是相比于毛玉对于规整建筑的追求,爱因撕毯显然更喜欢富有变化的风格,也因此把进港大道修成了一条弯曲道路,而且也没有在下方铺筑灵魂沙。进港大道或许会是金合欢市主干公路里唯一一条没有高速功能的道路? | |||
== 危机 == | |||
2024年9月19日,THUnion招新大获成功,当晚上线人数一度超过30。而当导览队伍到达联合农场时,服务器瞬间出现了严重的掉刻——众人当机立断全部进入下界,这才避免了崩服的惨剧。此次事故也警示着联合农场包含了太多的实体,拥挤的动物、海量的矿车、零散的掉落物无不增添着服务器的负担。 | |||
2024年9月28日,爱因撕毯尝试给金合欢市拍摄新的剪影,而当他开着光影飞入农场时,帧率一度从100+掉到40,这让爱因撕毯不禁怀疑农场内有隐藏的问题——掉落物的数量疑似有点太极端了,动物的饲养疑似有点不城市化了——至此,部分搬迁的想法已然萌生。 | |||
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2024年10月3日 (四) 17:59的最新版本
简介
联合农场是二周目最大的种植业中心,也是主城下辖瀚海区的一部分,由Einstein_01负责管理,MianDao、43、乘风、TRCYX参与建设。
联合农场遵循“有机”和“集成”的理念——“有机种植”,即不使用骨粉催熟,所有作物均自然生长成熟,这保证了农场生产的独立自主,也实现了农场的骨粉正产出;“集成管理”,即在多种机器组成的异构系统中尽可能采用统一的接口,包括但不限于水道输运系统、一站式取产物的仓库等。在历时一年的技术性建设后,联合农场已经实现了绝大部分可种植作物的量产,并且接入了地下的运输水道,直接送往中央仓库,可以实现各类产物的零散或者整盒取货。
此外,联合农场还是主城以南的重要交通枢纽,同时拥有下界门、码头、蓝冰高铁、轨道、公路等多种交通方式,处于主城核心区和王道镇两个重要聚落的交通要道上,进一步凸显了此处的战略价值。
最后,联合农场既拥有广阔冲积平原和奔流大河构成的景观,又背靠主城流火工业区的产能,大部分聚落区域都可以无换乘抵达,虽然其热带草原的气候不如其他群系美观,但仍然是安家的不二之选。
交通方式
- 下界门:中央仓库主世界(-210,950),下界(-24,120);码头主世界(-100,910),下界(-13,112),此门位于建筑内部。
- 码头:(-80, 890)。
- 蓝冰高铁:联合农场东站施工中。
- 轨道:联合农场站(-150, 1000),此站台位于地下。
- 公路:(-230,870)接入主城公路网。
机械介绍
- 甘蔗机
- 瓜机
- 胡萝卜、土豆农场
- 小麦、甜菜农场
- 浆果农场
- 可可豆机
- 海带机
- 仙人掌机
- 紫颂果农场
- 地狱疣农场
注意事项
- 甘蔗机、瓜机、可可豆机、海带机使用了飞行器装置,需要“人走机停”,其中甘蔗机的飞行周期较长,请耐心等待。
开发历史
注意!本历史根据回忆撰写,又名《当爱因撕毯成为种田佬》,可能和真实情况存在出入。
起源
2021年暑期,毛玉在三连广场以北的平原(后划归竹林市)上修建了一座景观型农场,竹林市的管理者讨论后将其命名为“联合农场”;同为竹林市管理者的爱因撕毯在单人生存中依靠种田发家致富,因此也萌生了在THUnion服务器中建造一个大型农业区的想法。可惜此时正值竹林市建设的关键时期,随后又有宣传视频、头颅农场、紫水晶农场等一众大活动,爱因撕毯直至一周目结束都没有抽出精力修建农业区;另一方面,毛玉也没有将“联合农场”彻底修好,导致此处仅仅成为了一个不完整的景观建筑群。
2021年末修筑的一周目紫水晶农场实际上是二周目联合农场的另一个技术来源——爱因撕毯在学习《凸优化》时了解到了Steiner最小树及其数值解法,并且惊讶的发现MC中工业区布线的问题恰好可以建模成Steiner最小树,为此先在紫水晶农场开展技术研究。在爱因撕毯的策划下,一周目紫水晶农场利用“矿车轮询”技术将八个异构的紫水晶洞穴连接,从控制中心到中转结点的铁轨都有不同程度的复用,证明了Steiner最小树相对于最小生成树的优越性;然而“矿车轮询”技术的中转结点复杂度过高,Steiner最小树的模型似乎并不适用,紫水晶农场也成为了理论成功但实操崩溃的失败案例。
开拓
2022年6月25日,一周目完结,二周目正式开始。
2022年6月27日,作为开荒先锋(van♂guard)的爱因撕毯从刷石机(流火工业区最早的机器)处沿河流南下,登陆了两条河流交汇处的广阔冲积平原。感慨于此处景观与自己家乡的相似性,爱因撕毯决定在此处开荒,并且修筑了前进基地(指放了几个工作台、箱子和床,条件十分艰苦)。随后半自动农田很快被建造出来,虽然手动种植的产量实在微不足道,但奠定了种植园的基调,随后的机器都将采用平铺的布局以增大农田覆盖范围。
2022年6月29日,爱因撕毯将自己单人存档中的ilmango牌四向飞行器甘蔗机进行魔改,并且搭配上爆肝两天设计出的“矿车负载均衡器”,在TRCYX的协助下,构建出了45*45的巨型全自动甘蔗机,标志着联合农场自动化的开端。巨型甘蔗机带来了不小的技术挑战——若生长完全,一次收割将获得超过3k个物品,需要超过10辆漏斗矿车收集,瞬时卡顿很高。而四向飞行器与“矿车负载均衡器”恰好避免了突发物品流的问题,可以保证最多只有4辆漏斗矿车同时运行,且及时收取其负责范围内的掉落物,减小了卡顿。然而这套机制又带来了新的问题:四向飞行器不抗卸载且运行周期很长,即使按下停机键,飞行器也需要数分钟才能复位,这对急于离开的玩家并不是个好消息。
2022年7月5日,爱因撕毯又将自己单人存档中的ilmango牌双向飞行器瓜机进行魔改,构建出了58*18的巨型全自动瓜机,联合农场自动化又进一步。相比于大叔等人的设计,这种双向飞行器允许每根藤条4个面都长瓜,理论上效率更高;不过相比于产能爆表的甘蔗机,瓜机的控制和物品收集都相对容易;虽然双向飞行器也不抗卸载,但一轮运行所需时间不超过1分钟,比甘蔗机更灵活。
2022年7月?日,爱因撕毯从左矢村运来村民,在半岛东南侧建造村民繁殖机,准备发展全自动农田。
2022年7月?日至?日,雇佣村民作为劳动力实现的全自动胡萝卜、土豆、小麦、甜菜农场依次建成。胡萝卜和土豆的掉落物单一,无需提前塞满村民的背包,因此修建较为容易,农场占地面积较大;小麦、甜菜掉落物复杂,需要提前塞满村民的背包并且在农场下方铺筑铁轨,修建面积较小。不同于甘蔗机和瓜机,这些农田虽然产能低,但是抗卸载且全自动运行,修好之后就无需再打理,实在让人省心。
2022年7月?日,爱因撕毯委托43建造海带机,自己建造可可豆机,种植园的产能进一步提升。海带机的产能密度甚至比甘蔗机还高,并且没有配置负载均衡,每次收集都会在漏斗处积压大量物品,因此在落成之后就很少开机;可可豆机需要人力AFK挂机,产量较少,而后在MianDao的努力(挂机)下积累了数盒产物。这两台机器都不抗卸载,联合农场安全隐患++。
2022年8月?日,爱因撕毯将一周目末期修筑的浆果农场迁移到了二周目,并且给内部的工具狐狸命名为“兼具智慧与美貌的八重神子小姐”;为了获得发光浆果的产能,又在东侧补了一座蜜蜂繁殖小屋。(很快爱因撕毯就会因为瞧不起八重神子而付出代价,因为在草系反应的加持下,八重确实起飞了;这个落魄的家伙只能哭着求八重小姐收他当五郎。)
除此之外,在548、ztc等人的协助下,联合农场西北角也逐步建成了动物繁殖基地,内含牛、羊、马、驴、猪、羊驼、狐狸等多种动物。
2022年8月恰好是主城核心区域开始建设的阶段,爱因撕毯作为主城地政(城管头子),也逐渐将精力转移到主城区修路筑桥的工作中,种植园的建设暂时地停滞了。另外,由于“种植园”这样落后的命名与其先进的生产(生产力&生产关系)之间存在深刻的矛盾,“联合农场”的称谓取代了“种植园”,以彰显其生产的进步性。
2022年11月,肝完论文的爱因撕毯又在联合农场修筑了紫颂果农场,不仅实现了紫颂果和紫颂花的量产,还扩展了联合农场的西南边界。最早的几次挂机都使用了昼夜计时器,在有玩家睡觉的情况下产量不够理想;后来在MianDao的建议下改用物品消失作为计时器,产量稳步提高。后续使用中因为崩服出现过一次炸膛,其余时段都能安全运行。
2022年12月,席卷全国的疫情爆发,没有选择跑路而被困宿舍的爱因撕毯决定搭建仙人掌机,虽然没有做到一周目君恪直接搭到高度上界那般的壮举,不过8层仙人掌机可以全自动运行,已经满足了全服的染料需求。可惜此时收集装置尚未建立,主城熔炉组效率低下,因此大部分仙人掌产出都被销毁了。
联合农场的绝大部分技术工作在2022年已经完成,只有地狱疣农场处于烂尾状态。虽然很多机器都有优化的空间,但“量产即过剩”成为了联合农场的常态,大部分产物无人问津,最终只能塞入堆肥桶生产有机肥,以供给主城的几个树场;除了取产物之外,联合农场地区也很少有人拜访,只有爱因撕毯偶尔进行打理。这片广阔的土地,是否终将走向荒芜的末路呢?
整合
2023年1月,橙子回归,开始着手修建炼药机——这台机器消耗了联合农场大量的西瓜和胡萝卜产能,同时促使爱因撕毯开始修筑地狱疣机。
但是爱因撕毯实在太磨蹭了!原计划修24个单元,结果一个月都没有修好。后来,拿到了原理图的MianDao不到一周就修好了64个单元的地狱疣机……
虽然过程异常坎坷,但联合农场终于集齐了种植业的所有产物,并且除了需要AFK的可可豆和紫颂果之外,其他产物都可以在一名玩家加载的范围内生产。分立的收集造成的不便,使得中心仓库的需求日益迫切,也让Steiner最小树再次浮现在爱因撕毯的脑海中。
2023年6月17日,写完论文的爱因撕毯爆肝一天,将4个6倍速打包机和12个2倍速打包机拼接在一起,加入控制线路后,完成了农场中心仓库的设计。虽然中心仓库仅为20格见方的“外壳”,但实装过程依旧困难重重。首先,打包机采用了大吸力装填,所需的“绑定诅咒”附魔书在服务器内并无储备;其次,高速打包机需要大量预装填的产物,而农场的甜菜根、发光浆果等产物储备甚至无法满足预装填的需求;最后,即使产物足够,在崎岖的机器管线内装填数百组农产品也是极其漫长的过程。正因如此,中心仓库的组装在2023年6月18日一天之内就已经完成,产物预装填却消耗了一周多的时间,属实是坐牢工程。
在产物预装填完成后,爱因撕毯立即开展了水道物流系统的设计工作——在找到的参考资料中,对于Steiner最小树的研究通常是基于图论而非数值运算,这对于《离散数学》差点挂科的爱因撕毯来说属实有点困难了;github上找到的源代码也不知所云,无法为农场的水道设计提供帮助。最终,爱因撕毯决定凭直觉设计结点位置,并且用最小1-范数距离的方法进行连接,获得了水道物流系统的设计图。
从2023年6月26日起,爱因撕毯便一直在施工水道物流系统,以及各个机器与水道间的接口;对于甘蔗机、瓜机等平稳输出的机器,直接将矿车内的产物投掷到水道中即可;对于海带机这类具有突发输出的机器,在收集端额外加装了缓存,将海带机的产物输出速度降低至中心仓库可接受的范围;中心仓库附近使用灵魂沙水道减速物品,降低实体数量,以减小卡顿和方便漏斗吸取。MianDao为中心仓库加装了潜影盒缓存,延长了挂机的持续时间。
终于,在2023年7月1日,除了已经自带仓库的地狱疣农场外,其他农场全部接入水道物流系统;在爱因撕毯和MianDao的合力(挂机)下,所有产物都完成了打盒。联合农场持续一年的技术性工作也告一段落了。
繁荣
在农场技术性工作如火如荼的同时,将农场环境打造得更美观也该提上日程。爱因撕毯决定将一年前自己登陆的位置打造为联合农场的港口,并且翻出了已经压箱底一年的港口建筑设计图——该建筑主体尺寸达到了36*55*60,材料主要为各类木头和石头制品,施工复杂程度丝毫不亚于中心仓库。
2023年7月8日,港口建筑框架搭建完成,消耗了近2盒深色橡木,搬走了通用树场1/3的储备。
2023年7月16日,港口建筑主体完工,并将农场最早的地狱门迁入其中。
2023年7月21日,港口区域全面竣工。
2023年7月?日,六元环修筑主城核心区到联合农场的桥梁,使用了金金金金金作为承重,联合农场正式并入主城公路网。
2023年7月28日,爱因撕毯负责的最后一个联合农场的建筑——联合纪念碑设计完成。
2023年7月31日,更新抑制成功的日子,爱因撕毯将联合纪念碑修筑在了农场西侧的山丘上,并且声称“为自己在联合农场的建设工作画上了完美的句号”——事实果真如此吗?
不要忘了爱因撕毯除了联合农场技术负责人之外,还有一个身份是主城地政,而联合农场早在主城建立之时就已经归入该行政区——因此,联合农场也需要配合主城其他区域完成城市化工作。农场北侧的峡谷成为了河岸地带与核心种植区域的天然分界线,将峡谷以北的河岸平整后即可获得大量的建筑用地。但是,在联合农场设计建筑真正的难点在于风格的统一——联合农场港口建筑已经从原设计的白桦色调切换为了以金合欢木、红木为主题的暖色调,为了与之保持一致,周边的建筑也都需要采用木制暖色调设计;不幸的是,金合欢、红木为主题的设计在网络上相当的匮乏,爱因撕毯只能凭着感觉将其他风格的建筑重制为暖色调,由此花费了不少的时间。(难道不是因为原神启动花了很多时间吗?)
直至2024年2月,爱因撕毯已在联合农场北修起了三座木屋,结束了从主城(已经获得“金合欢市”的名称)内可以直接看到瓜田的历史;三座木屋中,西侧为爱因撕毯在联合农场的住所(也是唯一一座非魔改建筑),中间为联合农场北侧仓库(此时距离全物品落成仅剩一个月),东侧是备用房屋。除此之外,为了配合金合欢市其他地方的“河道固化工程”,联合农场港口建筑周边的固化河岸也延申到了六元环修筑的桥梁处,城镇化建设颇具成效。
而到了2024年3月底,联合农场的城镇化建设又更进一步——首先添置了两座温室以满足生产科研需求(其实就是观赏),其次修通了现有公路系统至联合农场港口的道路并装饰了岔路口,最后补充了照明以改善夜景。至此,联合农场北侧河岸的城镇化已基本完成。
2024年7月,爱因撕毯一方面趁着在广州实习的机会找寻建筑灵感,另一方面修筑了联合农场到金合欢南站的公路并命名为“进港大道”。此举是为了配合毛玉的河道改造计划,但是相比于毛玉对于规整建筑的追求,爱因撕毯显然更喜欢富有变化的风格,也因此把进港大道修成了一条弯曲道路,而且也没有在下方铺筑灵魂沙。进港大道或许会是金合欢市主干公路里唯一一条没有高速功能的道路?
危机
2024年9月19日,THUnion招新大获成功,当晚上线人数一度超过30。而当导览队伍到达联合农场时,服务器瞬间出现了严重的掉刻——众人当机立断全部进入下界,这才避免了崩服的惨剧。此次事故也警示着联合农场包含了太多的实体,拥挤的动物、海量的矿车、零散的掉落物无不增添着服务器的负担。
2024年9月28日,爱因撕毯尝试给金合欢市拍摄新的剪影,而当他开着光影飞入农场时,帧率一度从100+掉到40,这让爱因撕毯不禁怀疑农场内有隐藏的问题——掉落物的数量疑似有点太极端了,动物的饲养疑似有点不城市化了——至此,部分搬迁的想法已然萌生。